夜天MST 管理人ブログ

2024年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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なんとなく違和感はあったれけどうさみみ接近戦モードの形態なのかなあと自分の中で消化してスルーしてました(笑)

2024年3月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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前々からビーム属性の扱いについては考えているのだけれどムズい。ひとまずビーム攪乱幕近距離での効果は見直しかな
移動序次入れ替えの変数rまわりの処理は変更あるかもです

2023年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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オールレンジ兵器の攻撃力計算式がやっつけすぎる件。手直ししたい

2022年9月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

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攻略の手引きの記載ミス修正。クリティカル時の武器威力補正倍率は、3 - 初期武器威力 / 400 が正しいです。デフォルト設定と比較すると低めに設定してるけれど、たとえばOS/パーツ系とかですこし上昇ありにするのはありかも。#仕様
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パーツ系も敵シミュでの強奪方式オンリーかなあ、他ランカーから奪うとかするのは、ね
機体ステータス値修正とかEN消費量減とか弾数増加とかすぐ考えつくもの以外の効果をつくりたいな

■覚書き

システム系
OS:反応値、etc.
パーツ:強奪/カスタマイズ

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最終更新日時:
2024年10月15日(火) 18時26分35秒