機体データベース

夜天MS Tacticsに登録されている機体のデータベースです。
管理者専有機等、一部非表示設定の機体が存在します。

データベース項目リスト

  1. FINo
    機体の機体番号。「FINo」をクリックすると、機体番号でソート表示されます。ソート表示のデフォルト項目はこの機体番号です。
  2. 機体名
    機体のデフォルト名。「機体名」をクリックすると、機体のデフォルト名でソート表示されます。
  3. 耐久
    機体の耐久力。「耐久」をクリックすると、耐久でソート表示されます。
  4. 装甲
    機体の装甲。「装甲」をクリックすると、装甲でソート表示されます。
  5. 運動
    機体の運動力。「運動」をクリックすると、運動でソート表示されます。
  6. 索敵
    機体の索敵能力。「索敵」をクリックすると、索敵でソート表示されます。
  7. EN
    機体の燃料搭載量。「EN」をクリックすると、ENでソート表示されます。
  8. 重量
    機体の武装搭載可能重量。「重量」をクリックすると、装備可能重量でソート表示されます。
  9. 直感
    AEが機体を売る時に購入者に要求する直感能力の基準値。自分のキャラクターの直感能力がまだこの能力基準に近づいていない場合はと表示されます。「直感」をクリックすると、直感でソート表示されます。
  10. 操縦
    AEが機体を売る時に購入者に要求する操縦能力の基準値。自分のキャラクターの操縦能力がまだこの能力基準に近づいていない場合はと表示されます。「操縦」をクリックすると、操縦でソート表示されます。

  11. AEが機体を売る時に購入者に要求する近距離能力の基準値。自分のキャラクターの近距離能力がまだこの能力基準に近づいていない場合はと表示されます。「近」をクリックすると、近距離でソート表示されます。

  12. AEが機体を売る時に購入者に要求する中距離能力の基準値。自分のキャラクターの中距離能力がまだこの能力基準に近づいていない場合はと表示されます。「中」をクリックすると、中距離でソート表示されます。

  13. AEが機体を売る時に購入者に要求する遠距離能力の基準値。自分のキャラクターの遠距離能力がまだこの能力基準に近づいていない場合はと表示されます。「遠」をクリックすると、遠距離でソート表示されます。
  14. 名声
    AEが機体を売る時の要求名声値。「名声」をクリックすると、この名声値でソート表示されます。
  15. クラス
    AEが機体を売る時の要求キャラクタークラスLv。NTLvが要求されているばあいは「NT(1〜10)」、強化人間Lvが要求されているばあいは「強化(1〜10)」とそれぞれ表示されます。
    (クラスLvが要求されていない機体のばあいは「UNS」と表示されます。)
    クラスLvがAEの要求するLv値に達していないばあいはアナハイムで購入できません。「クラス」をクリックすると、このクラスLvでソート表示されます。
  16. カスタム費
    機体のカスマイズをするのに必要な1回あたりの金額です。「カスタム費」をクリックすると、カスタム費でソート表示されます。
  17. 地上
    機体の地上適正。「地上」をクリックすると、地上でソート表示されます。
  18. 水中
    機体の水中適正。「水中」をクリックすると、水中でソート表示されます。
  19. 宇宙
    機体の宇宙適正。「宇宙」をクリックすると、宇宙でソート表示されます。
  20. 空中
    機体の空中適正。「空中」をクリックすると、空中でソート表示されます。
  21. 機体Lv
    機体の機体Lv。「機体Lv」をクリックすると、機体Lvでソート表示されます。
  22. 機体種類
    機体種類。画面下部のセレクトボックスから機体種類で抽出できます。

各項目の概要

  1. 耐久:機体の耐久力。耐久力0以下で撃破となります。
  2. 装甲:機体の装甲。この値が高ければ高いほど被ダメージ量を軽減できます。
  3. 運動:機体の運動能力。この値が高いほど移動力が上がります。また、索敵成功時の命中・回避判定にも良い方向で影響が出やすくなります。
  4. 索敵:機体の索敵能力。この値が高ければ高いほど相手の姿を捉えやすくなり、的確な攻撃ができやすくなります。回避判定にも良い方向で影響が出やすくなります。
  5. EN:機体のエネルギー搭載量。ENが武装の必要量を下回っているターンではその武装が使えません。
  6. 重量:機体の最大搭載重量。通常、武器と装備の重量をあわせてこの値を超えた兵装は搭載できません。たとえできたとしてもおおきなデメリットが発生します。
  7. 直感:機体を購入するのに必要な直感の最低値。ある条件下では、不足していても購入できることがあります。
  8. 操縦:機体を購入するのに必要な操縦の最低値。ある条件下では、不足していても購入できることがあります。
  9. 近距離:機体を購入するのに必要な近距離能力の最低値。ある条件下では、不足していても購入できることがあります。
  10. 中距離:機体を購入するのに必要な中距離能力の最低値。ある条件下では、不足していても購入できることがあります。
  11. 遠距離:機体を購入するのに必要な遠距離能力の最低値。ある条件下では、不足していても購入できることがあります。
  12. 名声:機体を購入するのに必要な名声の最低値。
  13. クラス:機体をアナハイムで購入するのに必要なキャラクタークラスLv。NTLvが必要な場合「NT(1〜10)」、強化人間Lvが必要な場合「強化(1〜10)」とそれぞれ表示されます。
    キャラクターのクラスLvがこのLv値に達していないばあいはアナハイムで購入できません。「NT」をクリックすると、このキャラクタークラスLvでソートされて表示されます。
  14. カスタム費:機体のカスマイズをするのに必要な1回あたりの金額です。
  15. 地上:機体の地上適正。数値に応じて命中回避率ならびに移動力に影響が出ます。
  16. 水中:機体の水中適正。数値に応じて命中回避率ならびに移動力に影響が出ます。
  17. 宇宙:機体の宇宙適正。数値に応じて命中回避率ならびに移動力に影響が出ます。
  18. 空中:機体の空中適正。数値に応じて命中回避率ならびに移動力に影響が出ます。
  19. 機体Lv:機体の機体Lv。この値が高いほど機体のコスト値が上がり、また、機体の安全カスタム(絶対成功)回数が下がります。
  20. 機体種類:機体種類。ユニットの機体種別等を知ることができます。
夜天仕様にあわせてv1 SP2bf1 by LAK版マニュアルを改訂